Есть ли способ узнать, с каким объектом сталкивается объект?... Я хочу создать «объект-коробку» во флэш-памяти, который может идентифицировать любой другой объект (видеоклипы), который сталкивается с ним. Например, если я бросаю ящик на «поле» (движок или мир) и помещаю в него что-нибудь, я бы хотел, чтобы ящик сообщал мне, с каким объектом он сталкивается. Я не могу использовать hitTestObject, потому что заранее не знаю, с каким объектом столкнется поле.
Грубый песудокод того, чего я хочу достичь, выглядит следующим образом:
if ( Movieclip(parent). UNKNOWN_OBJECT .hitTestObject(this) )
trace(UNKNOWN_OBJECT.name);
UNKNOWN_OBJECT в приведенном выше примере не обязательно имеет тот же тип данных.