У меня возникают странные проблемы с интеграцией графа DirectShow в существующее приложение.
Пара вещей, которые нужно охватить в первую очередь:
- Целью графика является получение необработанного видео из FrameGrabber с открытым интерфейсом DirectShow. График берет видео прямо для отображения через VMR9, а также подвергает необработанные кадры некоторым алгоритмам через ISampleGrabber (примеры DirectShow).
- График был построен и успешно запущен в отдельном проекте. Видео отображается нормально и все устраивает.
Теперь проблема возникает, когда я интегрирую это в существующий код. Из инициализации приложения я сначала создаю и запускаю график, работая с VMR9 в безоконном режиме. Позже при инициализации я создаю пару рабочих потоков через _beginthreadex. Вызовы _beginthreadex терпят неудачу с кодом возврата 12 (недостаточно памяти), когда и ТОЛЬКО когда граф построен и запущен.
Теперь очевидный ответ: у меня закончилась память или, возможно, какой-то другой ресурс. Однако в тот момент, когда потоки пытаются запуститься, я использую около 420 МБ системной памяти объемом 2 ГБ. Размер стека потоков был явно установлен равным 1 МБ. Так что я не потерял память, насколько я могу судить. Кроме того, в работающем приложении всего 15 потоков, поэтому я не создаю абсурдную сумму.
У кого-нибудь была/испытывала подобную проблему с DirectShow? Я вообще ищу какие-либо данные, мы уже довольно давно пытаемся решить эту проблему, но безуспешно.
Я опубликую любой код, который вам потребуется, так как в большинстве графов DirectShow код длинный.
Изменить
Как просили. Я не уверен, какая часть кода DirectShow приводит к сбою запуска потоков. Однако, если я только строю, но не запускаю график, потоки работают нормально. Поэтому я бы предположил, что сбой происходит после вызова запуска. Мой код для запуска графика выглядит следующим образом:
if (CurrentState != Stopped)
return WrongState;
HRESULT hr;
printf("Attempting to run graph... ");
Timer->Start();
hr = pMediaControl->Run();
if (FAILED(hr))
{
OAFilterState State;
hr = pMediaControl->GetState(1000, &State);
if ((SUCCEEDED(hr) && State != State_Running) || FAILED(hr))
{
return FailedToStartGraph;
}
}
CurrentState = Streaming;
SetVMRSize();
Timer->Stop();
RunTime->Start();
FrameRate->Reset();
return NoError;
Функция SetVMRSize просто изменяет размер VMR до его родительского окна:
void KontronGraph::SetVMRSize()
{
if (CurrentState == Disconnected || VideoMode != ParentWindow)
return;
long lWidth, lHeight;
HRESULT hr = pWindowController->GetNativeVideoSize(&lWidth, &lHeight, NULL, NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
{
RECT rcSrc, rcDest;
// Set the source rectangle.
rcSrc.left = 0;
rcSrc.right = lWidth;
rcSrc.top = 0;
rcSrc.bottom = lHeight;
// Get the window client area.
GetClientRect(MyHwnd, &rcDest);
// Set the destination rectangle.
rcDest.right = rcDest.right - rcDest.left;
rcDest.bottom = rcDest.bottom - rcDest.top;
rcDest.left = 0;
rcDest.top = 0;
// Set the video position.
hr = pWindowController->SetVideoPosition(&rcSrc, &rcDest);
}
}
Следует отметить, что pWindowController — это IVMRWindowlessControl9
, а pMediaControl — это IMediaControl
.
Изменить 2
Протестировал код, используя CreateThread вместо __beginthreadex. После неудачного запуска потоков GetLastError() возвращает:
8 : Недостаточно памяти для обработки этой команды.
Код для создания потоков выглядит так:
HANDLE worker_thread = CreateThread(0,
Thread_Stack_Size, worker_thread_op, thread_param, 0, 0);
Некоторые параметры CreateThread:
Thread_Stack_Size = 1024 * 1024;
typedef DWORD (WINAPI *worker_thread_op_type)(LPVOID params);