это глупый вопрос, но я не могу понять его, я пытался его найти, но ничего не искал, поэтому я подумал, что спросить может быть хорошим способом. В моей игре я хотел бы, чтобы клиент мог отправлять сообщения (сообщения не для пользователей, если бы не другие клиенты, интерпретируемые в код) всем в своей комнате:
"(User1): Сколько очков у каждого?"
"(User2): Эй, я получил 5 баллов"
"(User3): Эй, я получил 10 баллов"
"(User1): Время вышло, скажи мне свои баллы:"
"(User2): Эй, я получил 20 баллов"
"(User3): Эй, я получил 30 баллов"
"(Пользователь1): Пользователь 3 выиграл"
Конечно, это скорее графический пример, я хочу иметь возможность отправлять сообщения всем клиентам (в комнате), чтобы другие клиенты могли обрабатывать tjem. Я хотел бы знать, как это сделать и возможно ли это через PUN (Unity Photon Network). Или если есть другой способ сделать это через UnityNetworking. Кроме того, это будет через локальную сеть, а не через Интернет.
Заранее благодарю.