Я пытаюсь квантовать кватернион, скажем, в 24 бинах.
Если бы это был трехмерный вектор, я мог бы вычислить скалярное произведение между моим вектором и нормалями для polyhenron поверхности, а затем выберите ближайшую. Или выполните проекцию Hammer-Aitoff, а затем проквантуйте ее в UV-пространстве.
Но я не уверен, как правильно квантовать кватернион, поскольку это 4D-вектор. Любая помощь горячо приветствуется.
ОБНОВЛЕНИЕ. В качестве примера предположим, что у нас есть 100 000 уникальных кватернионов, и я хочу уменьшить их число до 100, приблизив некоторые из них к своим соседям. Вопрос в том, как выбрать эти 100, чтобы расстояние между кластерами было максимальным, а расстояние внутри кластера минимальным?