Как привязать большие 3D-модели в ARKit (Unity)?

Я новичок в ARKit и вместе с ним использую Unity.

Итак, я только что получил одну из своих пользовательских моделей для отображения, и я могу привязать ее к земле, нажав на обнаруженную плоскость. Однако моя модель довольно большая, это лачуга в натуральную величину.

Проблема в том, что когда я слишком много двигаюсь, модель теряет опорную точку, становится нестабильной и начинает двигаться повсюду. Это не было проблемой, когда у меня была уменьшенная модель, только когда я увеличил ее.

У кого-нибудь еще возникла такая проблема? Вы заставили его работать? Спасибо!


person Sam Trent    schedule 15.09.2017    source источник
comment
ты нашел решение своей проблемы   -  person mychar    schedule 25.11.2017


Ответы (1)


Своего рода присущее самолету обнаружение. Например, если вы посмотрите на потолок, он больше не видит пол, и в основном он использует только гироскоп и акселератор телефона, чтобы узнать, как двигался телефон. Насколько я знаю, для этого нет реального решения, поскольку объект привязан только к обнаруженной плоскости.

person MaartenVlutters    schedule 16.10.2019