Я совершенно новичок в cmake, поэтому извините, если задаю этот низкий вопрос, но не могу найти ответ в Google.
Я пытаюсь создать пустой проект поверх Ogre3d SDK. Я создал исходный код ogre3d с помощью cmake и vs2015, теперь я хочу создать свой проект поверх библиотек и заголовков ogre. поэтому, как объяснено здесь, я создаю файл cmakelists.txt и добавляю эти строки к нему:
# specify which version you need
find_package(OGRE 1.10 REQUIRED)
project(OG1)
# the search paths
include_directories(${OGRE_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${OGRE_LIBRARY_DIRS})
# copy essential config files next to our binary where OGRE autodiscovers them
file(COPY ${OGRE_CONFIG_DIR}/plugins.cfg ${OGRE_CONFIG_DIR}/resources.cfg
DESTINATION ${CMAKE_BINARY_DIR})
все в порядке, и успех в создании файлов cmake и создании .sln с помощью cmake-gui но я надеюсь, что cmake создаст пустой проект с именем OG1, тогда я смогу запустить свой первый ogre helloword, но он генерирует .sln файл, который содержит только ALL_BUILD и ZERO_CHECK. Как я могу создать чистый проект, который имеет всю конфигурацию и готов только для использования классов ogre (я имею в виду, что он автоматически настраивает ссылки, включает и т. д.)?