Игра Unity: HTC-Vive А мышь?

Как создать игру unity3D, которая поддерживает как гарнитуру HTC-Vive, так и контроллер мыши?

Разрабатываю небольшую VR-демку для мероприятия с командой, для контроллера HTC Vive (steam)

Проблема в том, что у нас всего одна гарнитура на одиннадцать человек. решением было бы использовать мышь вместо головы. GoogleVR позволяет это делать (когда вы нажимаете Alt в режиме разработки), но не работает с Vive.

Есть идеи, как и почему? Любой плагин, который поддерживает и vive, и мышь / waspd?


person sab    schedule 13.08.2017    source источник


Ответы (1)


Что ж, вы можете управлять мышью, как в играх от первого лица. Отслеживайте движение мыши и вращайте камеру «VR».

person AnSandimirov    schedule 13.08.2017
comment
проблема в том, что мне нужно и то, и другое. И если я изменю скрипт плагина, он будет удален с обновлением плагинов. Кроме того, мне нужно знать, работает ли еще часть Vive. - person sab; 13.08.2017
comment
Хм .. Есть в Unity функция LateUpdate (). Попытайтесь распознать смещение мыши x и y, а затем сделать что-то вроде transform.rotate в камере vr - person AnSandimirov; 15.08.2017