Как создать игру unity3D, которая поддерживает как гарнитуру HTC-Vive, так и контроллер мыши?
Разрабатываю небольшую VR-демку для мероприятия с командой, для контроллера HTC Vive (steam)
Проблема в том, что у нас всего одна гарнитура на одиннадцать человек. решением было бы использовать мышь вместо головы. GoogleVR позволяет это делать (когда вы нажимаете Alt в режиме разработки), но не работает с Vive.
Есть идеи, как и почему? Любой плагин, который поддерживает и vive, и мышь / waspd?