Импорт/добавление/объединение в файл .blend из файла .blend

У меня есть 2 файла .blend. Я хочу объединить информацию обоих файлов. Есть ли способ импортировать файлы .blend. В другой файл .blend.

Зачем мне это делать? У меня возникают проблемы, если я импортирую модель в файл другого типа.

Когда я сделал это в fbx, модель была чисто черной. (а бинарник fbx только "работал") Obj был немного лучше, правда добавлял прозрачности, а мне это было не нужно. Что-то еще, не удалось правильно импортировать арматуру или сделать текстуры еще хуже, чем fbx и obj.

Короче говоря. Я хочу сохранить информацию о файле.


person blenderdunce    schedule 07.08.2017    source источник
comment
Просто чтобы убедиться, вы имеете в виду Shift + F1, а затем переходите к объекту и выбираете объект?   -  person Martin Sand    schedule 07.08.2017


Ответы (1)


Вы можете импортировать элементы из другого blend-файла без экспорта в файлы других форматов. Есть два метода, которые предлагают разные преимущества.

  1. File->Append. Это скопирует выбранные элементы в текущий файл наложения.

  2. File->Link. Это позволит вам использовать внешние элементы в текущем blend-файле, это называется связанная библиотека. Это отличается от добавления тем, что данные элемента остаются во внешнем файле, пока они видны в текущем файле. Обратите внимание, что редактирование элемента можно выполнить только в его исходном файле, который затем будет виден в blend-файле, с которым он был связан. Для анимации элемента используется прокси. сделано, чтобы разрешить ограниченное редактирование внешнего объекта.

В обоих случаях, когда blend-файл выбран в файловом браузере, вы сможете выбирать различные элементы в blend-файле. Это позволяет выбирать отдельные объекты, материалы, группы...

пример добавления

Обратите внимание, что при импорте объекта также будут импортированы зависимости, такие как арматура, используемая в модификаторе арматуры, который есть у объекта, а также используемый им материал.

person sambler    schedule 08.08.2017