Если действие removeItem(itemId)
запускается из пользовательского интерфейса, оно должно сначала удалить соответствующий элемент из состояния, а затем вызвать связанную сагу. Если сага терпит неудачу, она должна сбросить состояние до исходного.
Мне было интересно, можете ли вы добавить информацию к полезной нагрузке действия в редьюсерах, а затем запустить действие failed
из саги с той же полезной нагрузкой. Предполагается, что редуктор всегда будет запускаться первым (правда ли это?)