Я хочу сделать 3D-игру от первого лица, но не могу правильно настроить формулу камеры.
Итак, у меня есть поворот: от 0 до 359. Далее координаты x, y, z остаются прежними.
Поворот камеры: 0 - вперед, 90 - влево, 180 - назад, 270 - вправо, но я могу адаптировать его
Какова формула камеры?
Платформа: Panda3d, python, opengl.
Спасибо