Я пытаюсь создать демонстрационное приложение, просматривая видео WWDC 2017.
let planeNode = SCNNode(geometry: imageplane)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(planeNode)
var translation=matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.z = -0.1
planeNode.simdTransform = matrix_multiply(currentFrame.camera.transform,
translation)
Приведенный выше код работает нормально и правильно отображает плоскость. Однако при нажатии он меняет поворот снимка, пробовал разные способы, но ничего не сработало.
Любая помощь будет очень признательна.