я знаю, что это задано до того, как я попробовал все решения, но я не могу исправить это, у меня есть объекты, которые падают с верхней части экрана на нижнюю часть экрана с помощью перевода в библиотеке Android.
я хочу приостановить анимацию и возобновить ее:
КОД ПАУЗЫ исправлен из предложения в одном из сообщений о переполнении стека:
private void pauseAnimation() {
p = true;
Pausearray = new MyClass[mAllImageViews.size()];
int count = 0;
for (ArrowView v : mAllImageViews) {
ValueAnimator va = (ValueAnimator) v.getTag();
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
va.pause();
} else {
if (va != null) {
MyClass temp = new MyClass();
temp.tag = v.getTag().toString();
temp.playtime = va.getCurrentPlayTime();
Pausearray[count] = temp;
va.cancel();
}
}
count ++;
}
}
пауза работает анимация перестает двигаться и остается на месте.
КОД ВОЗОБНОВЛЕНИЯ, предложенный одним из сообщений о переполнении стека:
private void resumeAnimation() {
p = false;
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
for (ArrowView v : mAllImageViews) {
try {
ValueAnimator va = (ValueAnimator) v.getTag();
va.resume();
} catch (Exception ex) {
}
}
} else {
if(Pausearray!=null) {
for (ArrowView v : mAllImageViews) {
ValueAnimator va = (ValueAnimator) v.getTag();
for (int i = 0; i < Pausearray.length; i++) {
if(v.getTag().toString().equalsIgnoreCase(Pausearray[i].tag)){
va.start();
va.setCurrentPlayTime(Pausearray[i].playtime);
}
}
}
}
}
}
проблема с резюме в том, что оно снова начинается сверху, я хочу, чтобы оно продолжалось там, где оно было на экране. Благодарю вас!
Обновлять:
я попытался получить позицию просмотра стрелки с экрана и установить ее при возобновлении, я все еще получаю ту же проблему, представления перезапускаются, поэтому отредактированный код:
private void resumeAnimation() {
p = false;
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
for (ArrowView v : mAllImageViews) {
try {
ValueAnimator va = (ValueAnimator) v.getTag();
va.resume();
} catch (Exception ex) {
}
}
} else {
if(Pausearray!=null) {
for (ArrowView v : mAllImageViews) {
ValueAnimator va = (ValueAnimator) v.getTag();
for (int i = 0; i < Pausearray.length; i++) {
if(v.getTag().toString().equalsIgnoreCase(Pausearray[i].tag)){
Log.w("PAUSETEST","Setting Parameters "+Pausearray[i].playtime);
va.start();
va.setCurrentPlayTime(Pausearray[i].playtime);
v.setY(Pausearray[i].translationy); // i took the location via v.gettranslationY on pause
}
}
}
}
}
}
ОБНОВЛЕНИЕ: во время поиска я слышал, что valueanimator не перезапускается, поэтому я переключил valueanimator на код аниматора объектного аниматора:
public void startAnimation(final ArrowView aniView) {
aniView.setPivotX(aniView.getWidth());
aniView.setPivotY(aniView.getHeight());
long delay = new Random().nextInt(Constants.MAX_DELAY);// generate a random delay time before the animation starts to go down
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(aniView,"translationY", mDisplaySize.bottom - (buttonsize) - (90 * mScale));
if (aniView.getColor() == 0 && aniView.draw == false) {
Constants.ANIM_DURATION = Constants.ANIM_DURATION_NORMAL;
} else if (aniView.getColor() != 0 && aniView.draw == false) {
Constants.ANIM_DURATION = Constants.ANIM_DURATION_COLOR;
} else if (aniView.getColor() == 0 && aniView.draw == true) {
Constants.ANIM_DURATION = Constants.ANIM_DURATION_COLOR;
} else if (aniView.getColor() != 0 && aniView.draw == true) {
Constants.ANIM_DURATION = Constants.ANIM_DURATION_COLORANDCALC;
}
animator.setDuration(Constants.ANIM_DURATION);// speed of the falldown
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.setStartDelay(delay);// start the animation after the delay.
// animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
//
// //int angle = 50 + (int) (Math.random() * 101);
// //int movex = new Random().nextInt(mDisplaySize.right);
//
// @Override
// public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// float value = ((Float) (animation.getAnimatedValue())).floatValue();
// //aniView.setRotation(angle*value);
// //aniView.setTranslationX((movex-40)*value);
// aniView.setTranslationY((mDisplaySize.bottom - (buttonsize)) * value - (90 * mScale));// set the translation to fall down and stop on the top of buttons
// }
// });
aniView.setTag(animator);
animator.start();
}
и я изменил код паузы/возобновления, чтобы передать его в объектный аниматор, и я все еще сталкиваюсь с той же проблемой... при запуске перезапускается анимация! пожалуйста, помогите! Спасибо!