Кто-нибудь использует cocos2d js с deepstream io?
Я пытался использовать js-клиент Deepstream, но при попытке подключиться к серверу через сеть (веб-сокет) он не работает:
это журнал adb:
06-06 09:43:19.227: D/cocos2d-x отладочная информация (26288): connectDeepStream [объект объекта] PlayerActions.login.request@assets/src/modules/Actions/Player.js:22:13,
06–06 09:43:19.232: D/WebSocket.cpp(26288): запуск потока WebSocket, вспомогательный экземпляр: 0x97987760
06-06 09:43:19.237: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: Начальный уровень ведения журнала 911
06-06 09:43:19.237: D/WebSocket.cpp(26288): УВЕДОМЛЕНИЕ. Версия Libwebsockets: 2.1.0 [email protected]
06-06 09:43:19.237: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: IPV6 скомпилирован и включен
06-06 09:43:19.237: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: поддержка libev не скомпилирована в
06-06 09:43:19.237: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: поддержка libuv не скомпилирована в
06-06 09:43:19.237: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: потоки: 1 каждый 1024 fds
06-06 09:43:19.237: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: память: карта fd платформы: 4096 байт
06-06 09:43:19.237: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: Скомпилировано с поддержкой OpenSSL
06-06 09:43:19.247: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: память: per-conn:
376 байт + протокол rx buf06-06 09:43:19.247: D/WebSocket.cpp(26288): протокол: ws, хост: ...*, порт: 3512, путь: дипстрим
06-06 09:43:19.247: D/WebSocket.cpp(26288): УВЕДОМЛЕНИЕ. Создание порта Vhost по умолчанию -1, протоколы 1, IPv6 включен
06–06 09:43:19.252: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: lws_protocol_init
06–06 09:43:19.252: D/WebSocket.cpp(26288): WebSocket (0xae824ed0) Необработанное событие веб-сокета: 32
06–06 09:43:19.252: D/WebSocket.cpp(26288): WebSocket (0xae824ed0) Необработанное событие веб-сокета: 29
06–06 09:43:19.257: D/WebSocket.cpp(26288): WebSocket (0xae824ed0) Необработанное событие веб-сокета: 24
06-06 09:43:19.267: D/WebSocket.cpp(26288): WebSocket (0xae824ed0) onConnectionError, состояние: 0 ...
06-06 09:43:19.267: D/WebSocket.cpp(26288): WebSocket (0xae824ed0) onConnectionClosed, состояние: 2 ...
06-06 09:43:19.267: D/WebSocket.cpp(26288): onConnectionClosed, WebSocket (0xae824ed0) закрывается сервером.
06-06 09:43:19.267: D/WebSocket.cpp(26288): WebSocket (0xae824ed0) onConnectionClosed ВЫПОЛНЕНО!
06–06 09:43:19.267: D/WebSocket.cpp(26288): WebSocket (0xae824ed0) Необработанное событие веб-сокета: 45
06–06 09:43:19.267: D/WebSocket.cpp(26288): WebSocket (0xae824ed0) Необработанное событие веб-сокета: 33
06-06 09:43:19.267: D/WebSocket.cpp(26288): WebSocket (0xae824ed0) onConnectionClosed, состояние: 3 ...
06-06 09:43:19.282: Информация об отладке D/cocos2d-x (26288): объект _onError [object Object]
06-06 09:43:19.282: Информация об отладке D/cocos2d-x (26288): [объект Объект]
06-06 09:43:19.282: Информация об отладке D/cocos2d-x (26288): {"тип":"ошибка"}
06-06 09:43:19.287: D/WebSocket.cpp(26288): В деструкторе WebSocket (0xae824ed0)
06–06 09:43:19.287: D/WebSocket.cpp(26288): перед присоединением к потоку ws
06-06 09:43:19.292: D/WebSocket.cpp(26288): ВНИМАНИЕ: lws_context_destroy
06–06 09:43:19.292: D/WebSocket.cpp(26288): выход из потока WebSocket, вспомогательный экземпляр: 0x97987760
06-06 09:43:19.292: D/WebSocket.cpp(26288): после присоединения к потоку ws
06-06 09:43:19.317: D/cocos2d-x отладочная информация (26288): C connectionError [object Object] string
06-06 09:43:19.317: информация об отладке D/cocos2d-x (26288): ошибка: строка
06-06 09:43:19.317: Информация об отладке D/cocos2d-x (26288): [объект Объект]
06-06 09:43:19.317: информация об отладке D/cocos2d-x (26288): ошибка подключения
06–06 09:43:19.317: информация об отладке D/cocos2d-x (26288): C
Я пытался зарегистрировать содержимое ошибки, но это только "{"type":"error"}".
Код такой простой. Я только запускаю сервер Deepstream и пытаюсь войти на сервер на клиенте Android (js cocos2d-js)
как это :
this.client = deepstream(CCDefine.DeepStreamServer).login({username: arg.username, password: arg.password},function(success,data){
cc.log(success,data)
if(success){
cc.log('Deep stream connect success')
}else{
cc.log('Deep stream connect false')
}
})
Я узнаю, что кокосы используют libwebsockets без libuv, в то время как deepstream использует это . может проблема? Я пытался скомпилировать libwebsockets с помощью libuv для Android, но мне это не удалось.
Сейчас я решаю эту проблему, используя SDK для Deepstream java и создаю мост от java к js. Спасибо вам всем.