Некорректная отрисовка 3d-модели в A-кадре

Мы используем Aframe для нашего одного из приложений виртуальной реальности для Samsung Gear. Для этого нам понадобятся 3d модели, которые мы создаем в студии 3ds max. Каким-то образом какая-либо модель, которую мы создаем, не отображается должным образом в Aframe. Цвет материала не отображается, также не отображаются некоторые вершины. Я приложил свои образцы файлов mtl и obj. Это какие-то особые настройки, которые нам нужно использовать в студии 3ds Max, которые мы должны использовать?

mtl

obj


person chikka.anddev    schedule 15.05.2017    source источник
comment
Не используйте файлы с Google Диска, а используйте GitHub Gist или пастабин.   -  person H. Pauwelyn    schedule 15.05.2017


Ответы (1)


Без предоставления примера или ссылки на используемые файлы, чтобы продемонстрировать, что происходит, мы не сможем вам так хорошо помочь. Однако недавно я ответил на похожий вопрос. Вы можете проверить это: A-Frame .obj модель отображается, но не работает

Если то, что упомянуто в этом ответе, вам не помогло, можете ли вы привести пример своей проблемы с использованием glitch, plunkr, codepen и т. Д.?

person Shane    schedule 15.05.2017
comment
Я обновил свой вопрос с помощью файла obj и mtl, который мы создали и не работают для нас. - person chikka.anddev; 15.05.2017
comment
Можете ли вы добавить изображение того, как он должен выглядеть и как он будет выглядеть при рендеринге в WebGL с использованием A-Frame? Я не вижу никаких проблем с моей стороны, за исключением того, что большинство текстур белые, но, опять же, я не знаю, какими должны быть исходные цвета. Я заметил, что шторы необходимо отрендерить двусторонними, если вы хотите их просмотреть. снаружи. - person Shane; 15.05.2017