У меня есть многопоточное приложение Linux C++ без графического интерфейса, в котором я хочу иметь возможность использовать случайный элемент управления Cocoa, а именно диалоги загрузки/выгрузки файлов и предупреждение.
Я далек от эксперта по Cocoa, но смог создать несколько тестовых/демонстрационных приложений на Objective-C++, которые работали, как задумано.
Теперь, когда я интегрировал код Cocoa в свое приложение, у меня возникли проблемы с публикацией данных в основной поток графического интерфейса. Может быть, я не сделал того, что нужно было сделать для его создания, я действительно не уверен. Вот что у меня есть в моем .mm файле:
#ifdef MACOS
@interface CocoaInterface : NSObject
{
}
- (id) init;
- (void) ShowFileUploadDialog;
- (void) ShowFileDownloadDialog;
@end
@implementation CocoaInterface
- (id) init
{
cout << "Creating NSAutoreleasePool" << endl;
NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
cout << "Creating NSApplication" << endl;
NSApplication* app = [[NSApplication alloc] init];
cout << "Calling NSApplication::finishLaunching" << endl;
[app finishLaunching];
[super init];
return self;
}
- (void) ShowFileUploadDialog
{
cout << "Entering ShowFileUploadDialog" << endl;
if ([NSThread isMainThread])
{
// Show file dialog
cout << "Calling NSRunAlertPanel" << endl;
NSRunAlertPanel(@"This is a test", @"Does it work?", @"Yes", @"No", @"");
}
else
{
//NSRunAlertPanel(@"This is a test", @"Does it work?", @"Yes", @"No", @"");
cout << "Redirecting ShowFileUploadDialog call to main thread." << endl;
[self performSelectorOnMainThread:@selector(ShowFileUploadDialog) withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
}
- (void) ShowFileDownloadDialog
{
cout << "Entering ShowFileDownloadDialog" << endl;
if ([NSThread isMainThread])
{
// Show file dialog
cout << "Calling NSRunAlertPanel" << endl;
NSRunAlertPanel(@"This is a test", @"Does it work?", @"Yes", @"No", @"");
}
else
{
//NSRunAlertPanel(@"This is a test", @"Does it work?", @"Yes", @"No", @"");
cout << "Redirecting ShowFileDownloadDialog call to main thread." << endl;
[self performSelectorOnMainThread:@selector(ShowFileDownloadDialog) withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
}
@end
#endif
Я вызываю это из кода, который у меня есть в различных потоках, обрабатывающих входящие сетевые сообщения:
cout << "Creating CocoaInterface." << endl;
CocoaInterface* interface = [[CocoaInterface alloc] init];
cout << "Calling CocoaInterface::ShowFileDownloadDialog." << endl;
[interface ShowFileDownloadDialog];
Это зависает при попытке выполнить селектор - как будто он никогда не сможет найти основной поток. След в GDB показывает, что я вечно жду семафора.
Когда я раскомментирую вызов NSRunAlertPanel перед вызовом PerformSelectorOnMainThread, я получаю белый блок в форме диалога, но он не полностью рисует или обрабатывает какие-либо сообщения, предположительно потому, что он не находится в основном потоке графического интерфейса.
Кажется, у меня нет надлежащего потока графического интерфейса или я просто не могу добраться до него оттуда, где я нахожусь. Я подозреваю, что я что-то пропустил в инициализации. Какие-либо предложения?