Меня смущает окружающая среда. Используя MSYS2 под Windows, я хочу собрать, скажем, библиотеку boost:
http://www.boost.org/users/history/version_1_64_0.html
Какой файл мне нужно скачать? Один для Windows или один для Unix?
Меня смущает окружающая среда. Используя MSYS2 под Windows, я хочу собрать, скажем, библиотеку boost:
http://www.boost.org/users/history/version_1_64_0.html
Какой файл мне нужно скачать? Один для Windows или один для Unix?
MSYS2 — это не среда Unix. Это гибридная среда, состоящая из следующих основных компонентов:
ls
, зависящие от среды выполнения msys-2.0.dll.pacman
, еще одна программа msys-2.0.dll, позволяющая устанавливать предварительно скомпилированные пакеты от разработчиков MSYS2./mingw32
(для 32-разрядной версии) и /mingw64
(для 64-разрядной версии).В любом случае, похоже, что вы только начинаете работать с MSYS2 и мало о нем знаете. Если ваша цель — написать собственное программное обеспечение для Windows, которое когда-нибудь можно будет использовать вне MSYS2, вам следует установить родную версию Boost для Windows, предоставленную разработчиками MSYS2. Итак, запустите одну из приведенных ниже команд:
pacman -S mingw-w64-i686-boost
or
pacman -S mingw-w64-x86_64-boost
Затем убедитесь, что вы используете правильный вариант оболочки MSYS2, и убедитесь, что вы установили соответствующий набор инструментов GCC. Для 32-разрядной разработки необходимо запустить MSYS2 с помощью ярлыка «32-разрядная оболочка MinGW-w64» и использовать pacman для установки mingw-w64-i686-toolchain
(pacman -S mingw-w64-i686-toolchain
).
Если вы попытаетесь загрузить бинарные файлы с веб-сайта Boost, вы, скорее всего, столкнетесь со всевозможными проблемами совместимости. Лучше использовать программное обеспечение, созданное с помощью цепочки инструментов MSYS2 GCC, особенно если в MSYS2 уже есть пакет для этого программного обеспечения.
i686-w64-mingw32
. Мне нужно добавить к нему SignalR
клиента. Создавая его зависимости, я должен скомпилировать cpprestsdk
, но у меня есть некоторые проблемы с boost
(см. >). Поэтому я тоже пытался скомпилировать его из исходников.
- person Mark; 20.04.2017