Как выполнить проверку нажатия клавиш и поддержку действий пользовательского интерфейса?

Что ж, я сделал собственный пользовательский интерфейс Android, и мне нужно представление пользовательского интерфейса для обработки этого элемента управления.

а) Пока моя кнопка мыши нажата (нажата клавиша onDown/Key), представление должно продолжать что-то делать (например: клавиша нажата)

б) Как только я отпущу клавишу мыши, в представлении должно появиться сообщение (пример: клавиша нажата).

Пример потока должен выглядеть примерно так, как когда я нажимаю кнопку просмотра.

Вывод: (я нажимаю кнопку мыши на представлении и удерживаю ее)

Ключ не работает

Ключ не работает

Ключ не работает

Ключ не работает

Ключ не работает

Ключ не работает

(Теперь я отпускаю кнопку мыши)

Ключ поднят.

Чтобы больше объяснить мою проблему. Я публикую фрагмент кода, где должна быть логика

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d(TAG, event.getAction());
}

Когда я нажимаю кнопку мыши, она печатает "0" (что означает, что мышь нажата), а если я ее отпускаю, в журнале печатается "1", что означает, что мышь поднята. Это должно помочь с логикой.

Спасибо за помощь.


Ну, я пробовал что-то вроде

private static int checkValue = 0;

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    checkValue = event.getAction();

    while (checkValue == 0 ){

    Log.d(TAG, "Pressed");
    checkValue = checkMethod(event.getAction);


}

    private int checkMethod(int test){

    if (checkValue == 0){

      checkValue = 0;
      }

    else checkValue = 1;
}

person Muhammad Shahab    schedule 03.12.2010    source источник
comment
Что вы пробовали? Что не работает. Кроме того, у вас нет мыши на Android. Если вы про эмулятор, то это тач.   -  person Falmarri    schedule 03.12.2010
comment
да, я говорю о прикосновении. :)   -  person Muhammad Shahab    schedule 03.12.2010
comment
Я добавил, как я пытался решить, но я знаю его глючную логику.   -  person Muhammad Shahab    schedule 03.12.2010


Ответы (4)


Просто определите OnTouchEventListener...

private OnTouchListener onTouchListener = new OnTouchListener() {

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if (v.getId() == R.id.button) {
            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                //start loop or background task
            } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                //do something different
            }
        } 
        return true;
    }
} 

... и назначьте его своей кнопке.

button.setOnTouchListener(onTouchListener);

Когда пользователь касается кнопки, запускается событие ACTION_DOWN. Когда пользователь отпускает кнопку, запускается событие ACTION_UP. Если вы хотите, вы можете запустить цикл в потоке, который может проверять логическую переменную. Я не проверял, правильно ли это, но это должно выглядеть так:

private OnTouchListener onTouchListener = new OnTouchListener() {

        private boolean flag = false;

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            if (v.getId() == R.id.button) {
                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                    flag = true;
                    Thread thread = new Thread(new Runnable() {

                        @Override
                        public void run() {
                            while(flag) {
                                //do something
                            }
                        }
                    });
                    thread.start();
                } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                    flag = false;
                }
            } 
            return true;
        }
    }
person MarioB.    schedule 03.12.2010
comment
Что ж, фрагмент кода, который вы разместили, работает :), но все же, когда я отпускаю кнопку (Action_up), для остановки требуется еще несколько секунд ... Мне было интересно, можно ли улучшить код, чтобы он реагировал быстрее? :) Кстати, спасибо за помощь ... - person Muhammad Shahab; 06.12.2010

Возможно, вы могли бы создать и запустить поток, когда происходит касание, который имеет поле volatile boolean stop = false и который проверяет это значение в каждом цикле после некоторого сна. Когда касание заканчивается, вы можете установить логическую переменную в false.

Изменить: добавлен пример

private MyHandler h;

public void handleDown() {
  System.out.println("touch began");
  h = new MyHandler();
  h.start();
}

public void handleUp() {
  h.pleaseStop = true;
  System.out.println("touch ended");
}

class MyHandler extends Thread {
  volatile boolean pleaseStop = false;

  public void run() {
    while (!pleaseStop) {
      System.out.println("touch is active...");
      Thread.sleep(500);
    }
  }
}
person thejh    schedule 03.12.2010
comment
Не могли бы вы опубликовать примерный фрагмент кода, чтобы я мог двигаться дальше. Спасибо... И да, я должен немедленно остановиться, когда ключ будет отпущен. - person Muhammad Shahab; 03.12.2010

checkValue = event.getAction();
while (checkValue == 0 ){

Вы никогда не должны использовать магические целые числа. Используйте константы, определенные API:

http://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html#ACTION_DOWN

На самом деле ваш код даже не учитывает события перемещения; кажется, предполагается, что если это не событие падения, это событие вверх... что совершенно неверно.

Посмотрите документацию, чтобы узнать, какие значения действий вы можете ожидать, и сделайте правильные действия для конкретных действий, которые вас интересуют. Например, вверх:

http://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html#ACTION_UP

person hackbod    schedule 03.12.2010

Создайте поток, который инициируется прикосновением, и используйте логический флаг, чтобы поддерживать его в рабочем состоянии. Когда касание отпускается, установите флаг в false, чтобы поток соединился (завершился).

Поскольку поток не зависит от основной логики, процесс выполняется быстрее.

person Arash N    schedule 10.12.2010