У меня есть 3D-модель в формате .obj. Однако координаты этой 3D-модели не равны (0,0,0). Это 3D-рендеринг изображений дрона, поэтому координаты являются фактическими координатами с географической привязкой.
Я следую примеру Three.js о том, как загрузить объект с его mtl на webgl. Я использую исходный HTML, за исключением того, что просто заменяю объект, указанный CerroPelaoLow как male02, и файлы помещаются в каталог obj. Firefox правильно отображает модель, но проблема заключается в положении.
Обратите внимание, что этот рендер создается программой таким образом, и хотя я могу манипулировать моделью с помощью такой программы, как Meshlab, я все же предпочитаю минимально возможные манипуляции.
Итак, как я могу использовать локальные координаты моего объекта или сфокусировать камеру, а затем использовать другой набор элементов управления?