Джонатон, я чувствую твою боль. Даже без использования flex-layout я изо всех сил пытался заставить md-карты вести себя полностью так, как я хочу, но я скажу, что это можно сделать, но часто в ущерб ремонтопригодности и экономии времени.
Я не реализовал flex-layout для каких-либо собственных целей, так как некоторое время использовал flex-подход в основном CSS.
Это не плагин для моего сайта, но это лучший пример, который я могу вам предложить: http://www.weo3.com — вы увидите на целевой странице, что раздел «Работа» состоит из карточек. Эти карточки основаны на подходе Material Design, но урезаны до сущности макета, которую я хотел.
Вот CSS, который я использовал для задания интервалов между ними и их отзывчивости — и обратите внимание, что «работа» — это родительский контейнер для карточек!
.work {
display: flex;
flex-direction: row;
justify-content: flex-start;
flex-wrap: wrap;
}
.card {
display: flex;
flex-direction: column;
margin: 10px;
}
.card .card-content {
flex: 1;
padding: 0.25em 0.3em 0;
}
.card .card-content p {
font-size: 1em;
line-height: 1.2;
margin-bottom: 0.5em;
}
@media only screen and (min-width: 37.50em) {
.card {
max-width: calc(50% - 20px);
}
}
@media only screen and (min-width: 75em) {
.card {
width: calc(33.33333% - 20px);
}
}
Надеюсь, как вы видите, одним из основных механизмов, помогающих карточкам сохранять свое место, является вычисление ширины, которое напрямую связано с объявлением полей. Таким образом, если вы хотите, чтобы поля составляли 10 пикселей с каждой стороны карты, тогда ширина должна рассчитываться в процентах от экрана, который вы хотите занять на карте, минус величина поля, умноженная на два.
FWIW, то, что я обнаружил, используя MaterialDesign2, заключается в том, чтобы либо быть полностью довольным его поведением, либо минимизировать его влияние, чтобы наслаждаться им.
MaterialDesign2 все еще находится в стадии бета-тестирования, поэтому, продвигаясь вперед с такими кодовыми базами, помните, что, возможно, потребуется внести коррективы для поддержания целостности ваших проектов по мере того, как эти кодовые базы растут и совершенствуются.
person
weo3dev
schedule
03.04.2017