Я использую актив сетевое лобби для единства и пытаюсь сделать сборка webGL с использованием WebSockets. Когда я создаю игру или получаю список серверов, я получаю следующую ошибку:
XMLHttpRequest не может загрузить https://mm.unet.unity3d.com/json/reply/ListMatchRequest а>. В запрошенном ресурсе отсутствует заголовок «Access-Control-Allow-Origin». Следовательно, доступ к источнику 'my_domain_name' запрещен.
Это проблема на сервере или на клиенте? И как я могу это решить?