Я использую SAMD21 xPlained pro с прототипом для получения сигнала, используя внутренний АЦП и DMAC, которые настроены на сбор 5500 выборок. Затем образцы передаются в приложение для ПК через целевой USB.
Прошивка, которую я написал для этого, работает, но я заметил, что время от времени DMA зависает в состоянии занятости. Чтобы отладить это, я отменил передачу части на ПК через USB.
Я заметил, что DMA работает нормально и передает сэмплы в память, но если я подключаю кабель USB к ПК (без передачи данных через USB), время от времени DMA зависает; но как только я отсоединяю (целевой) USB-кабель, DMA работает непрерывно, не застревая в состоянии занятости.
Я подозреваю, что это что-то с прерыванием и приоритетами USB и АЦП, которые используют DMA. Я подумал, что должен установить выборку АЦП с наивысшим приоритетом, чтобы USB не приводил к зависанию DMA в состоянии занятости, но я не смог найти, как это настроить в коде (я использую ASF).
Любая идея, почему подключение USB приводит к тому, что DMA иногда зависает в состоянии занятости? Должна ли эта проблема относиться к приоритетам, как я подозреваю, есть идеи, как уменьшить приоритет прерывания USB?
код:
void GSWatchMainProcess(void)
{
static int i=0;
GSPacket PacketToStream;
switch (KnockKnockStateMachine)
{
case InitKnockKnock:
KnockKnockStateMachine = KnockKnockStandby;
break;
case KnockKnockStandby:
if (StreamADC && !RequestForAcknowledge) KnockKnockStateMachine = WakeupAphrodite;
KnockKnockStateMachine = WakeupAphrodite; //this line was added to skip waiting for a command from the PC
break;
case WakeupAphrodite:
if (dma_is_busy(&example_resource))
{
KnockKnockStateMachine = AbortKnockKnock;
}
else
{
port_pin_set_output_level(PIN_PB09, true);
port_pin_set_output_level(LED_0_PIN, false);
transfer_is_done = false;
if(dma_start_transfer_job(&example_resource))
{
KnockKnockStateMachine = AbortKnockKnock;
}
}
KnockKnockStateMachine = WaitForBurstToEnd;
i=200000; //this counter is used as work-around to reset the DMA when it get stuck after timeout
break;
case WaitForBurstToEnd:
if (!dma_is_busy(&example_resource))
{
KnockKnockStateMachine = ProcessBurst;
}
if(!--i) // work-around to reset DMA when it get stuck
{
KnockKnockStateMachine = AbortKnockKnock;
}
break;
case ProcessBurst:
PacketToStream.Type=Stream;
PacketToStream.ContentLength=0;
for (i = 0; i<(ADC_SAMPLES); i++)
{
PacketToStream.Content[PacketToStream.ContentLength++] = adc_result_buffer[i] / 256;
PacketToStream.Content[PacketToStream.ContentLength++] = adc_result_buffer[i] % 256;
if(PacketToStream.ContentLength>=PACKET_MAX_SIZE)
{
//SendViaGSWatchLink(PacketToStream);
PacketToStream.ContentLength=0;
}
}
//if(PacketToStream.ContentLength>0) SendViaGSWatchLink(PacketToStream);
RequestForAcknowledge = true;
KnockKnockStateMachine = KnockKnockStandby;
break;
case AbortKnockKnock:
dma_abort_job(&example_resource);
dma_free(&example_resource);
port_pin_set_output_level(PIN_PB09, false);
port_pin_set_output_level(LED_0_PIN, true);
transfer_is_done = true;
configure_dma_resource(&example_resource);
setup_transfer_descriptor(&DMA_ADC_descriptor);
dma_add_descriptor(&example_resource, &DMA_ADC_descriptor);
dma_register_callback(&example_resource, transfer_done, DMA_CALLBACK_TRANSFER_DONE);
dma_enable_callback(&example_resource, DMA_CALLBACK_TRANSFER_DONE);
system_interrupt_enable_global();
KnockKnockStateMachine = WakeupAphrodite;
break;
}
}
void transfer_done(struct dma_resource* const resource )
{
transfer_is_done = true;
port_pin_set_output_level(PIN_PB09, false);
port_pin_set_output_level(LED_0_PIN, true);
}
void setup_transfer_descriptor(DmacDescriptor *descriptor)
{
struct dma_descriptor_config descriptor_config;
dma_descriptor_get_config_defaults(&descriptor_config);
descriptor_config.beat_size = DMA_BEAT_SIZE_HWORD;
descriptor_config.block_transfer_count = ADC_SAMPLES;
descriptor_config.dst_increment_enable = true;
descriptor_config.src_increment_enable = false;
descriptor_config.source_address = (uint32_t)(&adc_instance.hw->RESULT.reg);
//descriptor_config.destination_address = (uint32_t)adc_result_buffer + 2 * ADC_SAMPLES;
descriptor_config.destination_address = (uint32_t)adc_result_buffer + sizeof(adc_result_buffer);
dma_descriptor_create(descriptor, &descriptor_config);
}
void configure_dma_resource(struct dma_resource *resource)
{
struct dma_resource_config config_dma;
dma_get_config_defaults(&config_dma);
config_dma.peripheral_trigger = ADC_DMAC_ID_RESRDY;
config_dma.trigger_action = DMA_TRIGGER_ACTON_BEAT;
config_dma.priority = DMA_PRIORITY_LEVEL_3;
dma_allocate(resource, &config_dma);
}
void configure_adc(void)
{
struct adc_config config_adc;
adc_get_config_defaults(&config_adc);
// config_adc.gain_factor = ADC_GAIN_FACTOR_DIV2; //TODO: check if we need this feature
config_adc.clock_prescaler = ADC_CLOCK_PRESCALER_DIV32; //TODO: check whether it possible to work with 8
config_adc.reference = ADC_REFERENCE_INTVCC0; //ADC_REFERENCE_INT1V; //ADC_REFERENCE_INTVCC1;
config_adc.positive_input = ADC_POSITIVE_INPUT_PIN8;
config_adc.negative_input = ADC_NEGATIVE_INPUT_GND;
config_adc.resolution = ADC_RESOLUTION_12BIT;
config_adc.sample_length = 0; //4
config_adc.differential_mode = false;
config_adc.freerunning = true;
adc_init(&adc_instance, ADC, &config_adc);
adc_enable(&adc_instance);
}
NVIC_SetPriority
- person yun   schedule 13.03.2017