Мне нужно создать асимметричную игру в плане. У меня на каждом уровне появляются 2 разные пешки. Каждая пешка должна иметь определенный контроллер, потому что нам нужны разные представления, элементы управления и персонажи. Итак, я полагаю, что spawnActor — это ответ на создание пешки, но, поскольку это многопользовательская игра, мы собираемся использовать функцию onPostLogin, принадлежащую нашему игровому режиму. OnPostLogin дает нам playerController (я думаю, по умолчанию). Как я могу изменить это динамически? Почему я не могу применить его к своему конкретному контроллеру проигрывателя?
Извините за мой английский, с уважением. Яэль.