Давать конкретный контроллер конкретной пешке динамически?

Мне нужно создать асимметричную игру в плане. У меня на каждом уровне появляются 2 разные пешки. Каждая пешка должна иметь определенный контроллер, потому что нам нужны разные представления, элементы управления и персонажи. Итак, я полагаю, что spawnActor — это ответ на создание пешки, но, поскольку это многопользовательская игра, мы собираемся использовать функцию onPostLogin, принадлежащую нашему игровому режиму. OnPostLogin дает нам playerController (я думаю, по умолчанию). Как я могу изменить это динамически? Почему я не могу применить его к своему конкретному контроллеру проигрывателя?

Извините за мой английский, с уважением. Яэль.


person piims    schedule 05.03.2017    source источник


Ответы (1)


Нет никаких причин, по которым вы не сможете передать входящий PlayerController на свой собственный контроллер. Можете ли вы дать больше информации, возможно, скриншоты?

person JonS    schedule 26.03.2017
comment
Извините за задержку, я разместил этот вопрос где-то еще, а затем забыл, что сделал это и здесь. Мой плохой ДжонС. Наконец, мы объединяем оба контроллера в один. - person piims; 07.05.2017