Я пытаюсь измерить прошедшее время в миллисекундах между событиями нажатия клавиш с помощью таймера отправки, но при объявлении таймера отправки с интервалом в 1 миллисекунду, а затем установлении события тика, он не срабатывает каждую 1 миллисекунду, а где-то 10- 100 миллисекунд (примерно). Как точно измерить время в миллисекундах, если это событие тика не срабатывает вовремя? Я делаю это в Silverlight, у которого, похоже, нет доступа к System.Timers. То же самое происходит и с System.Threading.Timer.
Вот основы кода:
public void StartTimer(object o, RoutedEventArgs sender)
{
System.Windows.Threading.DispatcherTimer myDispatcherTimer = new
System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
myDispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 1); // 1 Milliseconds
myDispatcherTimer.Tick += new EventHandler(Each_Tick);
myDispatcherTimer.Start();
}
// A variable to count with.
int i = 0;
public void Each_Tick(object o, EventArgs sender)
{
i++;
}
public void keypress(object s, EventArgs args)
{
label1.contents = i.ToString();
i = 0;
}
Любые идеи?