У меня есть пустой объект, в котором, помимо прочего, есть камера от третьего и первого лица, а также сфера с прикрепленной к ней подпрыгивающей анимацией. Я пытаюсь сделать так, чтобы сфера испытывала гравитацию, но у меня много проблем.
Я хочу, чтобы сила тяжести на моей сфере и камере не отскакивала от мяча.
Вот пара сценариев, которые я пробовал, и их результаты:
1) Когда я прикрепляю твердое тело к Сфере (дочернему элементу пустого Объекта) с применением корневого движения true или false, мой персонаж не испытывает гравитации. Мяч отскакивает, но камера следует за ним, не отскакивая от него. Это также следует, если я нажимаю кнопку пробела (чтобы прыгать). Вся проблема в том, что мне нужна сила тяжести, чтобы упасть обратно, когда я прыгаю. Прямо сейчас я просто иду наверх.
2) Когда я прикрепляю твердое тело к пустому объекту (родительскому), я получаю гравитацию, но теперь моя камера отскакивает вместе с мячом, и если мяч кувыркается и вращается, камера вращается вместе с ним. .
Есть ли способ получить лучшее из обоих миров?
То есть: Болл испытывает гравитацию, а камера - нет. Камера просто следует за мячом от первого или третьего лица, не подпрыгивая.
Огромное спасибо