Как мне взять мою функцию atan
и превратить ее в atan2
? Например
float myAtan2(double a, double b)
{
float atan2val = //calculate atan2 using atan
return atan2val;
}
Извините, я не лучший в тригонометрии!
Как мне взять мою функцию atan
и превратить ее в atan2
? Например
float myAtan2(double a, double b)
{
float atan2val = //calculate atan2 using atan
return atan2val;
}
Извините, я не лучший в тригонометрии!
Что-то вроде этого:
float myAtan2(double a, double b)
{
float atan2val;
if (b > 0) {
atan2val = atan(a/b);
}
else if ((b < 0) && (a >= 0) {
atan2val = atan(a/b) + pi;
}
else if ((b < 0) && (a < 0) {
atan2val = atan(a/b) - pi;
}
else if ((b = 0) && (a > 0)) {
atan2val = pi / 2;
}
else if ((b = 0) && (a < 0)) {
atan2val = 0 - (p / 2 );
}
else if ((b = 0) && (a = 0)) {
atan2val = 1000; //represents undefined
}
return atan2val;
}
Вы, вероятно, можете закодировать это красивее, но это логика, которую я взял отсюда: https://en.wikipedia.org/wiki/Atan2#Definition_and_computation.
Я возвращаю 1000 (невозможное значение для арктангенса), чтобы представить «неопределенное». Вы могли бы сделать это по-другому, возможно, используя NaN или что-то в этом роде.
atan
. - person Barmar   schedule 24.11.2016