Поддерживает ли Babylon.js импорт файлов .fbx, таких как Three.js? если да, как мы можем это сделать? Я нашел несколько вариантов онлайн-конвертации файлов .fbx в .babylon. Аналогичным образом используйте Unity / 3DS Max для загрузки .fbx и экспорта .babylon оттуда. Это все равно, что работать как минимум с двумя программами, чтобы экспортировать его в .babylon из Maya.
Помогите мне понять, как лучше всего экспортировать из Maya в Babylon.JS для переноса текстур и анимации.