как импортировать файлы, экспортированные из Maya .FBX в Babylon JS

Поддерживает ли Babylon.js импорт файлов .fbx, таких как Three.js? если да, как мы можем это сделать? Я нашел несколько вариантов онлайн-конвертации файлов .fbx в .babylon. Аналогичным образом используйте Unity / 3DS Max для загрузки .fbx и экспорта .babylon оттуда. Это все равно, что работать как минимум с двумя программами, чтобы экспортировать его в .babylon из Maya.

Помогите мне понять, как лучше всего экспортировать из Maya в Babylon.JS для переноса текстур и анимации.


person Yellow and Red    schedule 07.11.2016    source источник
comment
Я могу поделиться некоторыми известными мне моментами: современные браузеры отказываются от поддержки всего, что НЕ является текстовым (flash, Unity Web Player, shockwave и т. Д.). Файл FBX 7.0 имеет двоичный формат, но некоторые программы могут экспортировать его в виде json-подобного текста (я думаю, что это делает blender, не уверен). В FBX 6.4 была возможность выбора формата экспорта между двоичным и текстовым форматами. В любом случае вы должны экспортировать его в текстовом виде, если он вам нужен в Вавилоне. Не знаю насчет Maya, но для Blender был бесплатный плагин для экспорта моделей прямо в babylon js: этот   -  person Nika Kasradze    schedule 07.11.2016


Ответы (1)