У меня есть алгоритм шума перлина и алгоритм шума opensimplex, который возвращает двойное значение на основе заданных значений X и Y. Я разрабатываю программное обеспечение, и я хотел бы знать, как:
- Масштабируйте шум перлина с двойным значением 0-1
- Разрешить создание перлина с разными разрешениями (например, 1024, 2048), но при этом сохранить масштаб, но добавить дополнительные детали.
- Разрешить пользователю изменять размер мира, что также влияет на масштаб
Мой текущий код для этого:
double scale = ((((Double) parameters.get(SCALE).getValue() * 10) + 0.25) * ProjectSettings.WORLD_SIZE) / ((double) resolution / 1000);
double x = 0;
double y = 0;
OpenSimplexNoise noise = new OpenSimplexNoise((Long) parameters.get(SEED).getValue());
for(int n = 0; n < resolution; n++) {
x += scale;
for(int m = 0; m < resolution; m++) {
y += scale;
values[n][m] = noise.generateOpenSimplexNoise(x, y, (Double) parameters.get(PERSISTENCE).getValue(), (Integer) parameters.get(OCTAVES).getValue());
}
}