Я делаю функцию в своем приложении, которая позволяет вам отключать музыку, я поместил туда переключатель, чтобы вы могли включать и выключать его. Тем не менее, переключатель отлично работает в приложении, когда я закрываю контроллер vie и вытаскиваю его обратно, он все равно показывает, как он был оставлен, но когда вы закрываете приложение и снова открываете его, переключатель выглядит так, как будто он выключен но он по-прежнему играет музыку. Это мой код, и я приложу изображение.
import Foundation
import UIKit
import SpriteKit
import AVFoundation
var bombSoundEffect: AVAudioPlayer!
var Ghost = SKSpriteNode()
class SecondViewController: UIViewController {
var sw = false
@IBOutlet var mySwitch: UISwitch!
@IBAction func switchpressed(_ sender: AnyObject) {
let defaults = UserDefaults.standard
if mySwitch.isOn{
defaults.set(true, forKey: "SwitchState")
if bombSoundEffect != nil {
bombSoundEffect.stop()
bombSoundEffect = nil
}
}
else{
defaults.set(false, forKey: "SwitchState")
let path = Bundle.main.path(forResource: "newmusic.wav", ofType:nil)!
let url = URL(fileURLWithPath: path)
do {
let sound = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
bombSoundEffect = sound
sound.numberOfLoops = -1
sound.play()
} catch {
// couldn't load file :(
}
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
let defaults = UserDefaults.standard
if (defaults.object(forKey: "SwitchState") != nil) {
mySwitch.isOn = defaults.bool(forKey: "SwitchState")
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}
}
а вот картинка Если вы не поняли, что я сказал выше, задавайте вопросы.