Я испытываю еще одну странность. После обновления с единства 5.3.6f1 до единства 5.4.0f3 каждый раз, когда я открываю свой проект, он падает (если вещество не включено, оно не падает, только когда я создаю проект). затем он разрушает вещество, они застревают в состоянии генерации. После исправления субстанции и последующей сборки проекта для платформы iOS происходит сбой в процессе сборки, и субстанция ломается в сборке, другими словами субстанция полностью сломана и все ссылки отсутствуют. Я создал здесь видео, не указанное в списке, чтобы вы могли понять, что я имею в виду, Посмотрите видео здесь Безумие, верно? Я попытался воспроизвести ошибку с новым проектом, но он отлично работает при сборке. поэтому мне интересно, не имеет ли это никакого отношения к фактическому обновлению с предыдущей версии.
Может ли кто-нибудь поделиться светом по этому поводу?
заранее спасибо
P.S. вот код, который он выплевывает прямо перед тем, как разбить вещество.
material->IsFlagEnabled (ProceduralMaterial::Flag_Clone) || m_PingedMaterial == NULL || m_PingedMaterial == material
UnityEditor.DockArea:OnGUI()