После обновления до Unity 5.4 Substance вылетает после сборки для iOS и пропадает

Я испытываю еще одну странность. После обновления с единства 5.3.6f1 до единства 5.4.0f3 каждый раз, когда я открываю свой проект, он падает (если вещество не включено, оно не падает, только когда я создаю проект). затем он разрушает вещество, они застревают в состоянии генерации. После исправления субстанции и последующей сборки проекта для платформы iOS происходит сбой в процессе сборки, и субстанция ломается в сборке, другими словами субстанция полностью сломана и все ссылки отсутствуют. Я создал здесь видео, не указанное в списке, чтобы вы могли понять, что я имею в виду, Посмотрите видео здесь Безумие, верно? Я попытался воспроизвести ошибку с новым проектом, но он отлично работает при сборке. поэтому мне интересно, не имеет ли это никакого отношения к фактическому обновлению с предыдущей версии.

Может ли кто-нибудь поделиться светом по этому поводу?

заранее спасибо

P.S. вот код, который он выплевывает прямо перед тем, как разбить вещество.

 material->IsFlagEnabled (ProceduralMaterial::Flag_Clone) || m_PingedMaterial == NULL || m_PingedMaterial == material
 UnityEditor.DockArea:OnGUI()

person loekTheDreamer    schedule 28.09.2016    source источник


Ответы (1)


Оказалось, что это баг. и команда Allegorithmic и команда Unity исправили это так быстро. Версия с исправлением - Unity 5.5b6, я протестировал ее, и она работает на 100%.

Substance: Fixed crash when selecting a ProceduralMaterial after switching build platform. (820301)
Substance: Fixed occasional ProceduralMaterial asset import crash. (822217)
Substance: Fixed SubstanceImporter.ExportBitmaps generated file names.
person loekTheDreamer    schedule 06.10.2016