Я получаю ошибку раздавливания png при создании ipa из редактора единства. Я сделал пробную игру и хочу запустить ее на iPhone. Итак, я открыл настройки сборки в редакторе Unity и выбрал платформу iOS, как показано на изображении ниже.
После выбора платформы iOS она открывается в Xcode 7, и я подключаю устройство iPhone. При создании этой игры я получаю эту ошибку.
Я знаю, почему возникла эта ошибка раздавливания png (в Xcode у нас есть более одного изображения с одинаковым именем). Я использую одну библиотеку плагинов для ОС Android. Только в этой библиотеке у меня есть это изображение ошибки, как указано ниже.
Мой вопрос заключается в том, как избежать библиотек плагинов Android из Xcode. Если мы не можем, это означает дать некоторые идеи, чтобы исправить эту проблему.
Примечание. Я новичок в разработке игр Unity.