У меня есть сцена с несколькими узлами. Когда есть какая-то анимация, она работает с 60FPS. Но когда объекты не двигаются, падает до 30 кадров в секунду. Я вращаю камеру с помощью coremotion, так что это видно. Могу ли я что-нибудь сделать, чтобы остановить это поведение и сохранить 60 кадров в секунду?
SceneKit падает до 30 кадров в секунду, когда он не движется
Ответы (1)
Если вы хотите принудительно непрерывно обновлять SCNView:
view.playing=YES
view.loops=YES
person
Toyos
schedule
26.08.2016
@Toyos, вы можете добавить камеру к фильтру, который останавливает это снижение частоты кадров? То есть, если камера движется, этого понижения частоты кадров не происходит?
- person Confused; 18.09.2016