SceneKit падает до 30 кадров в секунду, когда он не движется

У меня есть сцена с несколькими узлами. Когда есть какая-то анимация, она работает с 60FPS. Но когда объекты не двигаются, падает до 30 кадров в секунду. Я вращаю камеру с помощью coremotion, так что это видно. Могу ли я что-нибудь сделать, чтобы остановить это поведение и сохранить 60 кадров в секунду?


person Damian Dudycz    schedule 25.08.2016    source источник


Ответы (1)


Если вы хотите принудительно непрерывно обновлять SCNView:

view.playing=YES
view.loops=YES
person Toyos    schedule 26.08.2016
comment
@Toyos, вы можете добавить камеру к фильтру, который останавливает это снижение частоты кадров? То есть, если камера движется, этого понижения частоты кадров не происходит? - person Confused; 18.09.2016