Я сделал немало взлома AS3 вместе с взломом Objective-C, и на поверхностном уровне рабочие процессы в чем-то похожи. Существует множество различий, например, синтаксис требует обучения, а создание элементов пользовательского интерфейса - это легкий ветерок в Xcode, и его нужно делать вручную во флэш-памяти (если вам не нравится, как выглядит flex), в то время как нажатие на opengl и Даже использование базовой анимации может показаться сложным для разработчика Flash, который анимировал объекты на экране.
Это важно, потому что я действительно не думаю, что это стоит 99 долларов, если вы не планируете разработку в Xcode. Огромная мощь разработчика для Apple заключается в этой потрясающей среде IDE, и из-за ее отсутствия разработка под iOS выглядит ужасно.
Однако есть одна причина, по которой я бы все равно его купил: если у вас уже есть приложение, которое вы хотите выпустить, и все, что вам нужно, это загрузить его в магазине приложений. Если у вас есть игра, которую вы хотите попробовать выпустить, она стоит 99 долларов. Даже если бы вам пришлось разработать его на Obj-C, все равно нет гарантии, что он пройдет через процесс утверждения Apple, поэтому вы на самом деле не рискуете намного больше, чем любой другой разработчик. Чего бы вы не хотели делать, так это брать сертификат, затем сидеть на нем и ждать, пока он истечет, пока вы работаете в среде IDE, которая не имеет отношения к программе.
Купите сертификат, если:
а) У вас уже есть почти полное приложение, которое вы хотите выпустить на iPhone.
or
б) Вы также планируете настроить среду разработки Mac (и, вероятно, не раньше, чем вы ее настроите).
Не покупайте, если:
а) Вы не планируете покупать Mac, использовать Xcode или выпускать приложение Obj-C.
or
б) Вы просто раздумываете над идеей создания приложения для iPhone и еще не предприняли никаких шагов к этому.
Я определенно не буду основывать ваше решение на том, отменит ли Apple свое решение или нет - маловероятно, что они не разрешат упакованные приложения Adobe без уважительной причины, и даже если они это сделают, это тот же риск, который принимает любой разработчик при создании приложения для выпуска в магазине яблок. Apple может просто отрицать это, если им это нравится, и вы мало что можете с этим поделать.
Думайте о 99 долларов как о стоимости привилегии отправить приложение в Apple на рассмотрение. Даже если вы планируете разрабатывать на Mac, Xcode бесплатен, и нет реальной причины для получения сертификата, если вы не планируете тестировать на iPhone или выпускать свое приложение. Если вы все еще на стадии планирования, пропустите его, пока не будете готовы к работе.
person
Jesse
schedule
08.09.2011