У меня есть строка JSON, например.
{
"first_name": "Paul"
"company": {
"company_name": "Microsoft"
}
}
и мой класс находится в следующей структуре
[DataContract]
class User {
[DataMember(Name = "first_name")]
public string FirstName { get; set; }
[DataMember(Name = "company")]
public ICompany Company { get; set; }
}
interface ICompany {
string CompanyName { get; set; }
}
[DataContract]
class Company : ICompany {
[DataMember(Name = "company_name")]
public string CompanyName { get; set; }
}
Я использую собственный автоматический преобразователь, который просто находит реализацию интерфейса с помощью autofac (взято с веб-сайта json.net)
public class AutofacContractResolver : DefaultContractResolver
{
private readonly IContainer _container;
public AutofacContractResolver(IContainer container)
{
_container = container;
}
protected override JsonObjectContract CreateObjectContract(Type objectType)
{
JsonObjectContract contract = base.CreateObjectContract(objectType);
// use Autofac to create types that have been registered with it
if (_container.IsRegistered(objectType))
{
contract.DefaultCreator = () => _container.Resolve(objectType);
}
return contract;
}
}
Затем я десериализую строку json, используя
User user = JsonConvert.DeserializeObject<User>(json, new JsonSerializerSettings
{
ContractResolver = _resolver,
});
Теперь, когда я десериализую json, first_name сериализуется в свойство FirstName, а company_name — нет, оно просто возвращает null. Когда я использую TraceWriter, он заявляет, что не может найти члена с именем company_name в интерфейсе ICompany (что, очевидно, не может, поскольку он установлен в классе объектов Company)
Почему JSON.NET не использует имя DataMember из объекта Company для десериализации? Поскольку он знает об объекте Compmany из пользовательского преобразователя и создает этот объект, но без значений внутри.
Как я могу заставить его использовать реализацию интерфейса, а не сам интерфейс?
К вашему сведению, это не весь объект, и я не могу просто изменить свое свойство на класс вместо интерфейса. Это просто уменьшенный пример того, что происходит со всеми объектами интерфейса.