Я работаю со Swift и SpriteKit.
У меня есть класс:
class Button: SKShapeNode
{
}
И у меня есть несколько кнопок:
var button1 = Button()
var button2 = Button()
И я уже использую ".name" этих узлов:
button1.name = "button1"
button2.name = "button2"
Итак, обычно я перечисляю эти узлы с помощью enumerateChildNodesWithName("button")
, но здесь имя уже занято, так как же я могу перечислить все мои кнопки (которые используют класс Button)?