Я искал способ показать свою игру только на «достаточно быстрых» телефонах в Маркете, но не нашел хорошего ответа.
Некоторые люди предлагают настроить таргетинг с помощью SDK, но это не имеет никакого отношения к скорости.
Я видел некоторые из них, на которые можно ориентироваться по размеру экрана, но некоторые телефоны Acer и HTC Legend достаточно быстры для моей игры, но имеют тот же экран, что и HTC Hero, который довольно медленный.
Я также видел, как некоторые люди фильтруют версию OpenGL ES, но я не могу найти какую-либо базу данных, которая сообщает мне, какие телефоны имеют OpenGL ES 2. Предполагается, что Android 2.0 поддерживает его, но я не знаю, есть ли такие телефоны, как HTC Magic , после обновления до 2.0 будут поддерживать его или застрянут на 1.1.
Что было бы лучшим способом?
Спасибо