Я визуализирую сцену OpenGL, содержащую растровый текст. Насколько я понимаю, порядок, в котором я рисую вещи, будет определять, какие элементы будут сверху.
Однако мой растровый текст, хоть я и рисую его последним, не сверху!
Например, я рисую:
1) Фон
2) Кнопки
3) Текст
Все на той же глубине z. Кнопки находятся над фоном, но текст невидим. Если я изменяю глубину текста по оси z, я ее вижу, но тогда у меня возникают другие проблемы.
Я использую метод растрового текста из учебных пособий Нехе.
Как я могу сделать текст видимым без изменения глубины z?