Swift - жест поворота и шаг поворота на 90 градусов

У меня есть настройка rotateView с UIRotationGestureRecognizer. Работает по назначению, однако я хотел бы поворачивать только с шагом 90 градусов. Поведение по умолчанию позволяет вам быть очень детальным и точным при вращении. Я хочу, чтобы было наоборот, всего 4 возможных положения.

Приведенный ниже код максимально близок к тому, что я мог получить, однако проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что вращение происходит только один раз и только в одном направлении (вращается вправо, даже если я вращаю двумя пальцами влево).

Мой код

func rotatedView(recognizer:UIRotationGestureRecognizer){
    let pi = CGFloat(M_PI)
    rotateView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(pi/2)
    recognizer.rotation = 0
    if recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Changed {
        print("rotation began")
    }
    else {
        print("rotation ended")
    }
}

Как я могу изменить приведенный выше код, чтобы обеспечить увеличение поворота на 90 градусов в любом направлении в зависимости от жеста?


person Joe    schedule 22.06.2016    source источник


Ответы (1)


Я достиг этого, реализовав его следующим образом:

@IBAction func handleRotation(_ recognizer: UIRotationGestureRecognizer) {
    if let recognizerView = recognizer.view {
        recognizerView.transform = recognizerView.transform.rotated(by: recognizer.rotation)
        recognizer.rotation = 0

        let radians:Double = atan2( Double(recognizerView.transform.b), Double(recognizerView.transform.a))
        let degrees = radians * Double((180 / Float.pi))

        if recognizer.state == .ended || recognizer.state == .cancelled {
            var degreeToAnimate:CGFloat = 0

            switch degrees {
            case -45...45:
                print("the default value 0, no need to any assign...")
            case 46...135:
                degreeToAnimate = CGFloat(M_PI_2)
            case 136...180, -180 ... -136:
                degreeToAnimate = CGFloat(M_PI)
            case -135 ... -46:
                degreeToAnimate = CGFloat(-M_PI_2)
            default:
                print("!")
            }

            UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.6, initialSpringVelocity: 1.0, options: .curveEaseIn, animations: {
                recognizerView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: degreeToAnimate)
            }, completion: { _ in
                recognizer.rotation = 0
            })
        }
    }
}

Обратите внимание, что я добавил UIRotationGestureRecognizer к нужному представлению из Interface Builder, поэтому функция является @IBAction.

Вывод:

введите здесь описание изображения

person Ahmad F    schedule 01.03.2017