Swift Interstitial Создание баннерной рекламы?

Недавно я добавил в свою игру межстраничную рекламу Admob. Они появляются, когда игрок умирает, а затем могут быть уволены.

По какой-то причине, когда интерстициал закрывается, он создает рекламный баннер внизу экрана, который я никогда не могу скрыть. Это большая проблема, потому что она скрывает игру, когда игрок нажимает кнопку повтора, а также может скрывать пользовательский интерфейс в магазине.

У меня есть баннер Admob, но он только появляется в сцене меню.

  • Есть 3 сцены, меню, игра и магазин. В маркете и фанк апдейте игры баннер адмоба установлен в hidden=true. Значит, это точно не тот же самый баннер?
  • Если я добавляю функцию обновления магазина или печати игры (googlebannerview.hidden), она всегда говорит hidden = true, даже несмотря на то, что я вижу рекламу внизу экрана.

Чем это вызвано? Из того, что я вижу, межстраничное объявление либо порождает свой собственный баннер, когда его закрывают, либо каким-то образом настраивает баннер меню как скрытый = false и сообщает ему, что он должен лежать в консоли и не может быть изменен.

Я не думаю, что показ какого-либо кода поможет... пожалуйста, если у вас есть идеи!

РЕДАКТИРОВАТЬ: если объяснение было не очень хорошим, вы можете убедиться сами, эта ошибка находится в реальной версии моего приложения. Ищите Frog Leap в магазине приложений, это первое. Когда вы умрете, а затем нажмете повтор, вы заметите, что это делает рекламный баннер. Это также происходит, если вы нажмете кнопку меню и пойдете в магазин. Это никогда не уходит.


person Luke    schedule 27.05.2016    source источник
comment
Вот ссылка на мое приложение, чтобы вы могли легко увидеть проблему. itunes.apple.com/us/app/frog- прыжок/id1054643963?ls=1&mt=8   -  person Luke    schedule 27.05.2016
comment
Возможный дубликат Swift Admob Interstitial Error   -  person Carl Veazey    schedule 04.06.2016