Пользовательские события в консоли аналитики Firebase

Я следовал руководству по началу работы с Firebase Analytics, чтобы импортировать свой проект Google Analytics в Firebase. Все прошло нормально, за исключением того, что я не вижу никаких новых данных (пользовательских событий и новых пользователей), пока я выполняю свои тесты.

Функциональности в реальном времени нет, поэтому, по крайней мере, я ожидаю, что мои пользовательские события будут опубликованы на панели управления, как только они будут отправлены приложением.

Вот пример того, чего я пытаюсь достичь:

mFirebaseAnalytics.logEvent("test_event", null);

Из журнала я вижу:

Logging event (FE): test_event

но панель аналитики остается пустой. Любая идея?


person Daniele    schedule 22.05.2016    source источник


Ответы (2)


События появляются не сразу - для этого требуется такая же обработка, как и для отображения любых данных на панели инструментов. Это должно происходить в течение 24 часов, а может быть и в течение нескольких часов, в зависимости от того, когда выполняются задания обработки.

Также стоит отметить, что по умолчанию в консоли отображается 30 дней до вчерашнего дня. Выберите раскрывающийся список в правом верхнем углу и выберите Сегодня, чтобы увидеть самые последние события.

person Ian Barber    schedule 22.05.2016

Как упомянул Ян Барбер, из представления по умолчанию исключается сегодняшний день, но вы можете изменить выбор даты на сегодняшний день. Обычно события появляются в отчетах Firebase Analytics через несколько часов (например, 3-4 часа). Экспорт BigQuery происходит один раз в день.

person djabi    schedule 23.05.2016
comment
да, я думаю, им нужно изменить это, иначе это будет шагом назад по сравнению с Google Analytics. Я думаю также о функции в реальном времени. - person Daniele; 24.05.2016
comment
Даниэле, Google Analytics для Android работает точно так же, за исключением того, что задержка составляет 30 минут вместо 60. Разработчик приложения не может контролировать интервал отправки на устройствах Google Play (большинство телефонов). На неигровых устройствах разработчик может контролировать интервал отправки. - person djabi; 25.05.2016