у меня эта проблема уже более 2 дней. Постоянно дорабатываю. Я просто не могу это сделать.
У меня есть текстура игрока (игрок смотрит на нее слева), которую я хочу повернуть с помощью сенсорной панели. Таким образом, игрок будет стоять лицом к своему направлению бега.
Пока у меня это:
double facerotation = Math.atan2(touchpad.getKnobPercentY(), touchpad.getKnobPercentX());
spriteBatch.draw(runningFrame, player.getPosition().x, player.getPosition().y, Player.getSize() / 2, Player.getSize() / 2, Player.getSize(), Player.getSize(), 1, 1, facerotation * 100, false);
А вот с "roation*100" он крутится как бы 2 раза, а без еле крутится. Я даже пробовал переключать значения X и Y для функции atan2 выше. Но я никогда не заставлял его вращаться только в том направлении, в котором я двигаюсь. Я также попробовал функцию atan, также с заменой значений X и Y.
Помогите пожалуйста мне. Я пробовал тысячи способов, различные расчеты и вещи, которые я видел в Google. Ничто не принесло мне желаемого эффекта.