Смешение цветов облака точек после регистрации

Я успешно зарегистрировал два облака точек одной и той же сцены, полученные с разных положений камеры. Значения цвета различаются из-за изменений условий освещения в обоих положениях. Я хотел бы знать, как выполнить интеллектуальное смешивание цветов между двумя выровненными облаками точек, чтобы получить однородный цвет по всей глобальной модели. Любая идея?

Прилагаю снимок, на котором вы можете увидеть, насколько темнее цвет в облаке справа.

введите здесь описание изображения


person Finfa811    schedule 12.05.2016    source источник
comment
что вы имеете в виду под умной раскраской? почему бы не перекрасить одно из ваших облаков перед регистрационной частью.   -  person Vtik    schedule 13.05.2016
comment
Я имею в виду умное смешивание, такое как альфа или пирамидальное смешивание в стандартной задаче 2D-сшивания. Я мог бы перекрасить одно из облаков, но если у меня есть N локальных облаков, в конце мне понадобится какой-то автоматический процесс. Я думал о применении некоторой компенсации экспозиции, так как эти изменения rgb связаны с изменениями освещения сцены. Думаю, это могло быть решением.   -  person Finfa811    schedule 14.05.2016


Ответы (1)


Я пытался адаптировать подходы к смешиванию изображений к трехмерным облакам точек, но это было непросто, поэтому я применил более простое решение, которое на данный момент решило мою проблему.

Поскольку изменения текстуры в основном вызываются изменениями освещения сцены из-за разного положения камеры, теоретически просто компенсация экспозиции между обоими облаками должна обеспечить хорошие результаты. Я исправил свою проблему, распространив стандартный подход компенсации 2D-экспозиции на 3D-сценарий. Конкретно, достаточно лишь компенсации усиления (пункт 6 документа), если разница в освещении мала. достаточно.

person Finfa811    schedule 25.05.2016