Когда я масштабирую или поворачиваю камеру, мое приложение Unity имеет тенденцию к сбою. Я включаю краткую версию отчета о сбое и ссылку на полную версию. Более подробная информация о моем исследовании приведена ниже.
Спасибо за Вашу поддержку.
Process: Unity [1174]
Path: /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity
Identifier: com.unity3d.UnityEditor5.x
Version: Unity version 5.3.4f1 (5.3.4f1)
Code Type: X86-64 (Native)
Parent Process: ??? [1]
Responsible: Unity [1174]
User ID: 502
Date/Time: 2016-04-11 15:54:02.621 +0200
OS Version: Mac OS X 10.11.2 (15C50)
Report Version: 11
Anonymous UUID: 07764B5C-AB89-7381-3C4F-EA3FF9B00068
Sleep/Wake UUID: 5EE47DBD-49A9-439C-9848-9B88CA856A8C
Time Awake Since Boot: 16000 seconds
Time Since Wake: 3400 seconds
System Integrity Protection: enabled
Crashed Thread: 38 UnityGfxDeviceWorker
Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT)
Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000
Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY
Application Specific Information:
abort() called
Другой раздел, который кажется актуальным:
Thread 38 crashed with X86 Thread State (64-bit):
rax: 0x0000000000000000 rbx: 0x0000000000000006 rcx: 0x000070000a32cc78 rdx: 0x0000000000000000
rdi: 0x000000000001d71f rsi: 0x0000000000000006 rbp: 0x000070000a32cca0 rsp: 0x000070000a32cc78
r8: 0x0000000000000040 r9: 0x00007fff7c7551e0 r10: 0x0000000008000000 r11: 0x0000000000000206
r12: 0x0000000109dde751 r13: 0x00007fff7c755bd0 r14: 0x000070000a32f000 r15: 0x00000000000004ae
rip: 0x00007fff96062002 rfl: 0x0000000000000206 cr2: 0x00007fff7bf18118
Logical CPU: 0
Error Code: 0x02000148
Trap Number: 133
Полный отчет можно найти здесь: http://pastebin.com/D0L7CX9W.
Мое исследование до сих пор по этой теме - это поиск в stackoverflow с тегами, связанными с сообщением. Прочитав некоторые, я отбросил результаты для iOS или других приложений как бесполезные.
Самым близким совпадением, которое я нашел, был вопрос без ответа здесь: Сбой Unity 5 под Mac OSX Yosemite, хотя и с некоторыми, возможно, существенными отличиями. Я использую El-Capitan, более новую версию Unity (5.3.4f1 по сравнению с 5.0.0f4), и мой отчет о сбое исходит из Unity, а не из приложения, созданного Unity. Однако это тот же поток, который привел к сбою UnityGfxDeviceWorker, поэтому, возможно, у них есть одно и то же решение.
Другие мои поиски не увенчались успехом в обнаружении аналогичной проблемы, как в этом случае сбоя Unity, кроме как при сборке, запуске и т.п.
Еще раз спасибо, что нашли время, чтобы прочитать это, и я благодарен за вашу помощь.
/Users/[your user name]/Library/Logs/Unity/Player.log
, если они доступны? - person Moreaki   schedule 17.10.2017