Перемещение твердого тела в проекте Unity с сенсорной панелью Gear VR

Как в Unity 5.3.3 заставить сенсорную панель Gear VR перемещать персонажа/твердое тело?


person John Reynolds    schedule 28.03.2016    source источник
comment
Input.GetTouch ?   -  person Barış Çırıka    schedule 28.03.2016
comment
Взгляните на talesfromtherift.com/gearvr-input-touchpad.   -  person Jansen    schedule 30.03.2016


Ответы (1)


Возможно, это то, что вам нужно: Взаимодействие в виртуальной реальности

Gear VR имеет сенсорную панель сбоку от HMD. Это выглядит как мышь для Unity, поэтому мы можем использовать следующее:

  • Input.mousePosition
  • Input.GetMouseButtonDown
  • Input.GetMouseButtonUp

С Gear VR нам также нужно получать данные с тачпада. Мы включили пример скрипта под названием VRInput, который работает со свайпами, касаниями и двойными касаниями. Это также позволяет стрелкам направления и левой клавише Ctrl (Fire1 в терминах ввода по умолчанию Unity) на клавиатуре (или левой кнопке мыши) запускать свайпы и касания.

person tim    schedule 07.04.2016