Как в Unity 5.3.3 заставить сенсорную панель Gear VR перемещать персонажа/твердое тело?
Перемещение твердого тела в проекте Unity с сенсорной панелью Gear VR
comment
Input.GetTouch ?
- person Barış Çırıka   schedule 28.03.2016
comment
Взгляните на talesfromtherift.com/gearvr-input-touchpad.
- person Jansen   schedule 30.03.2016
Ответы (1)
Возможно, это то, что вам нужно: Взаимодействие в виртуальной реальности
Gear VR имеет сенсорную панель сбоку от HMD. Это выглядит как мышь для Unity, поэтому мы можем использовать следующее:
- Input.mousePosition
- Input.GetMouseButtonDown
- Input.GetMouseButtonUp
С Gear VR нам также нужно получать данные с тачпада. Мы включили пример скрипта под названием VRInput, который работает со свайпами, касаниями и двойными касаниями. Это также позволяет стрелкам направления и левой клавише Ctrl (Fire1 в терминах ввода по умолчанию Unity) на клавиатуре (или левой кнопке мыши) запускать свайпы и касания.
person
tim
schedule
07.04.2016