Для игры, которую я пытаюсь создать, я хочу, чтобы объекты моего игрока двигались, когда удерживаются клавиши «W/A/S/D».
Например, если бы я хотел двигаться вправо, мне нужно было бы удерживать клавишу «D».
Я пытался использовать Rigidbody2D.AddForce, но мне не нравится ощущение создаваемого им движения.
Я ищу мгновенное движение и остановку, а не любое ускорение/замедление.
Любые идеи?
Спасибо!!! Алекс
transform.position
- person rhughes   schedule 28.03.2016