Я написал преобразование из YUV_420_888 в Bitmap, учитывая следующую логику (насколько я понимаю):
Подводя итог подходу: координаты ядра x и y совпадают как с x, так и с y незаполненной части Y-Plane (2d-распределение), а также с x и y выходного Bitmap. U- и V-плоскости, однако, имеют другую структуру, чем Y-Plane, потому что они используют 1 байт для покрытия 4 пикселей и, кроме того, могут иметь более одного PixelStride, кроме того, они могут также имеют отступы, которые могут отличаться от заполнения Y-Plane. Следовательно, чтобы ядро эффективно получило доступ к U и V, я поместил их в 1-мерные распределения и создал индекс uvIndex, который дает позицию соответствующих U- и V в этом 1-м распределении для заданного ( x, y) координаты в (без дополнений) Y-плоскости (и, следовательно, в выходном растровом изображении).
Чтобы сохранить rs-Kernel скудным, я исключил область заполнения в yPlane, ограничив диапазон x с помощью LaunchOptions (это отражает RowStride плоскости y, которую, таким образом, можно игнорировать ВНУТРИ ядра). Поэтому нам просто нужно рассмотреть uvPixelStride и uvRowStride в uvIndex, то есть индекс, используемый для доступа к значениям u и v.
Это мой код:
Ядро Renderscript с именем yuv420888.rs
#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.xxxyyy.testcamera2);
#pragma rs_fp_relaxed
int32_t width;
int32_t height;
uint picWidth, uvPixelStride, uvRowStride ;
rs_allocation ypsIn,uIn,vIn;
// The LaunchOptions ensure that the Kernel does not enter the padding zone of Y, so yRowStride can be ignored WITHIN the Kernel.
uchar4 __attribute__((kernel)) doConvert(uint32_t x, uint32_t y) {
// index for accessing the uIn's and vIn's
uint uvIndex= uvPixelStride * (x/2) + uvRowStride*(y/2);
// get the y,u,v values
uchar yps= rsGetElementAt_uchar(ypsIn, x, y);
uchar u= rsGetElementAt_uchar(uIn, uvIndex);
uchar v= rsGetElementAt_uchar(vIn, uvIndex);
// calc argb
int4 argb;
argb.r = yps + v * 1436 / 1024 - 179;
argb.g = yps -u * 46549 / 131072 + 44 -v * 93604 / 131072 + 91;
argb.b = yps +u * 1814 / 1024 - 227;
argb.a = 255;
uchar4 out = convert_uchar4(clamp(argb, 0, 255));
return out;
}
Сторона Java:
private Bitmap YUV_420_888_toRGB(Image image, int width, int height){
// Get the three image planes
Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer();
byte[] y = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(y);
buffer = planes[1].getBuffer();
byte[] u = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(u);
buffer = planes[2].getBuffer();
byte[] v = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(v);
// get the relevant RowStrides and PixelStrides
// (we know from documentation that PixelStride is 1 for y)
int yRowStride= planes[0].getRowStride();
int uvRowStride= planes[1].getRowStride(); // we know from documentation that RowStride is the same for u and v.
int uvPixelStride= planes[1].getPixelStride(); // we know from documentation that PixelStride is the same for u and v.
// rs creation just for demo. Create rs just once in onCreate and use it again.
RenderScript rs = RenderScript.create(this);
//RenderScript rs = MainActivity.rs;
ScriptC_yuv420888 mYuv420=new ScriptC_yuv420888 (rs);
// Y,U,V are defined as global allocations, the out-Allocation is the Bitmap.
// Note also that uAlloc and vAlloc are 1-dimensional while yAlloc is 2-dimensional.
Type.Builder typeUcharY = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs));
//using safe height
typeUcharY.setX(yRowStride).setY(y.length / yRowStride);
Allocation yAlloc = Allocation.createTyped(rs, typeUcharY.create());
yAlloc.copyFrom(y);
mYuv420.set_ypsIn(yAlloc);
Type.Builder typeUcharUV = new Type.Builder(rs, Element.U8(rs));
// note that the size of the u's and v's are as follows:
// ( (width/2)*PixelStride + padding ) * (height/2)
// = (RowStride ) * (height/2)
// but I noted that on the S7 it is 1 less...
typeUcharUV.setX(u.length);
Allocation uAlloc = Allocation.createTyped(rs, typeUcharUV.create());
uAlloc.copyFrom(u);
mYuv420.set_uIn(uAlloc);
Allocation vAlloc = Allocation.createTyped(rs, typeUcharUV.create());
vAlloc.copyFrom(v);
mYuv420.set_vIn(vAlloc);
// handover parameters
mYuv420.set_picWidth(width);
mYuv420.set_uvRowStride (uvRowStride);
mYuv420.set_uvPixelStride (uvPixelStride);
Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Allocation outAlloc = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE, Allocation.USAGE_SCRIPT);
Script.LaunchOptions lo = new Script.LaunchOptions();
lo.setX(0, width); // by this we ignore the y’s padding zone, i.e. the right side of x between width and yRowStride
//using safe height
lo.setY(0, y.length / yRowStride);
mYuv420.forEach_doConvert(outAlloc,lo);
outAlloc.copyTo(outBitmap);
return outBitmap;
}
Тестирование на Nexus 7 (API 22) возвращает красивые цветные растровые изображения. Однако это устройство имеет тривиальные пиксельные переходы (= 1) и отсутствие отступов (т. Е. Rowstride = width). При тестировании на новеньком Samsung S7 (API 23) я получаю некорректные по цвету изображения, кроме зеленого. Но Картинка не показывает общего уклона в сторону зеленого, просто кажется, что незеленые цвета воспроизводятся некорректно. Обратите внимание, что S7 применяет шаг пикселя u / v равный 2 и не применяет отступы.
Поскольку наиболее важная строка кода находится внутри rs-кода, то доступ к плоскостям u / v uint uvIndex = (...) Я думаю, что здесь может быть проблема, вероятно, с неправильным учетом пикселей. Кто-нибудь видит решение? Спасибо.
ОБНОВЛЕНИЕ: я все проверил и почти уверен, что код доступа к y, u, v правильный. Так что проблема должна быть в самих значениях u и v. Не зеленые цвета имеют пурпурный оттенок, и, глядя на значения u, v, кажется, что они находятся в довольно узком диапазоне примерно 110–150. Возможно ли, что нам нужно справиться с YUV для конкретных устройств - ›преобразование RBG ...?! Я что-нибудь пропустил?
ОБНОВЛЕНИЕ 2: исправили код, теперь он работает, благодаря отзывам Эдди.
android.support.v8.renderscript.RSIllegalArgumentException: Array too small for allocation type.
исключение. Как мне это решить? Не удалось найти много в Google - person priyank   schedule 24.11.2016typeUcharY.setX(yRowStride).setY(height);
наtypeUcharY.setX(yRowStride).setY(y.length / yRowStride);
, чтобы избежатьRSIllegalArgumentException
- person Peter   schedule 17.07.2018