Я создаю многопользовательскую игру с использованием PUN, в которой два игрока в комнате будут играть друг с другом. Во время игры, если сеть кажется очень медленной игроку, он автоматически отключается от сервера Photon. Я хочу дать время ожидания для ответа отключенному игроку, а тем временем он снова может присоединиться к комнате и продолжить свою игру.
Как я могу это сделать? Любая помощь приветствуется. TIA