Я работаю над проектом для больших групповых трансляций в WebRTC, так как он должен работать на устройствах iOS и Android, я использую Kurento и плагин iOSWEBRTC cordvoa для его создания. Мне любопытно, может ли кто-нибудь помочь улучшить мой план или есть более простой способ добиться этого.
Нам нужна видео / аудиоконференция с участием 5 человек в комнате, однако мы должны иметь возможность показывать это видео большой аудитории. Теперь я хотел бы использовать Куренто в качестве посредника и записывать потоки в файлы .webm для воспроизведения в реальном времени во время конференции.
Есть ли лучший способ добиться этого? И как бы мне воспроизвести файл webm во время его записи, он должен обновляться и продолжать воспроизведение по мере отправки большего количества видео, в основном копии камеры в реальном времени.
Я не уверен, что выберу лучший маршрут, но я подумал, что это уменьшит пропускную способность по сравнению с моей первоначальной идеей, я изначально думал сделать это так:
Конференция из 5 человек для вещателей X количество зрителей затем загрузили эти потоки, однако я понимаю, что требования к пропускной способности для загрузки были бы безумно высокими, поэтому я остановился на этой идее. Кроме того, зрителям не нужно смотреть в реальном времени, как вещателям. Они должны иметь возможность видеть и общаться друг с другом одновременно, а зрители могут отставать на несколько секунд.
TL;DR:
Попытка провести видеоконференцию из 5 человек с видео / аудио записью, чтобы затем транслировать ее в прямом эфире зрителям-игрокам. Это позволит избежать ограничений пропускной способности PeerConnection. Сработает ли это, или я что-то забываю?