Любой эффективный способ преобразования данных XImage в карту пикселей (например, массив четырехугольников RGB)?

Я пытаюсь захватить изображения с помощью XGetImage. Все в порядке, но мне нужно отправить данные в модуль, который ожидает массив четырехугольников RGB. Вызов XGetPixel для каждого пикселя изображения очень медленный (0,5 секунды на i5 для разрешения 1440x900). Я просмотрел исходный код XGetPixel в xlib, и причина очевидна: для каждого пикселя выполняется много вычислений. Есть ли какой-либо эффективный (или, может быть, совершенно другой) способ сделать это?


person user3671607    schedule 09.12.2015    source источник


Ответы (1)


С расширением общей памяти MIT вы можете хранить изображение в общей области памяти. Таким образом, вы избегаете использования канала Xlib IPC при обработке изображения. Вы можете получить или установить содержимое чертежа с помощью XShmGetImage и XShmPutImage соответственно. Вы не можете изменить размер общей области памяти, вы должны уничтожить ее и создать новую.

Следующая утилита делает снимок экрана, устанавливает альфа-канал всех пикселей в 0xFF и сохраняет его в указанный файл. Предполагается, что пиксели являются 32-битными BGRA, вы должны обрабатывать все форматы упакованных пикселей.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <stdbool.h>
#include <png.h>
#include <sys/shm.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/Xutil.h>
#include <X11/extensions/XShm.h>

#define NAME  "screenshot"
#define BPP   4

struct shmimage
{
    XShmSegmentInfo shminfo ;
    XImage * ximage ;
    unsigned int * data ; // will point to the image's BGRA packed pixels
} ;

void initimage( struct shmimage * image )
{
    image->ximage = NULL ;
    image->shminfo.shmaddr = (char *) -1 ;
}

void destroyimage( Display * dsp, struct shmimage * image )
{
    if( image->ximage )
    {
        XShmDetach( dsp, &image->shminfo ) ;
        XDestroyImage( image->ximage ) ;
        image->ximage = NULL ;
    }

    if( image->shminfo.shmaddr != ( char * ) -1 )
    {
        shmdt( image->shminfo.shmaddr ) ;
        image->shminfo.shmaddr = ( char * ) -1 ;
    }
}

int createimage( Display * dsp, struct shmimage * image, int width, int height )
{
    // Create a shared memory area 
    image->shminfo.shmid = shmget( IPC_PRIVATE, width * height * BPP, IPC_CREAT | 0600 ) ;
    if( image->shminfo.shmid == -1 )
    {
        perror( NAME ) ;
        return false ;
    }

    // Map the shared memory segment into the address space of this process
    image->shminfo.shmaddr = (char *) shmat( image->shminfo.shmid, 0, 0 ) ;
    if( image->shminfo.shmaddr == (char *) -1 )
    {
        perror( NAME ) ;
        return false ;
    }

    image->data = (unsigned int*) image->shminfo.shmaddr ;
    image->shminfo.readOnly = false ;

    // Mark the shared memory segment for removal
    // It will be removed even if this program crashes
    shmctl( image->shminfo.shmid, IPC_RMID, 0 ) ;

    // Allocate the memory needed for the XImage structure
    image->ximage = XShmCreateImage( dsp, XDefaultVisual( dsp, XDefaultScreen( dsp ) ),
                        DefaultDepth( dsp, XDefaultScreen( dsp ) ), ZPixmap, 0,
                        &image->shminfo, 0, 0 ) ;
    if( !image->ximage )
    {
        destroyimage( dsp, image ) ;
        printf( NAME ": could not allocate the XImage structure\n" ) ;
        return false ;
    }

    image->ximage->data = (char *)image->data ;
    image->ximage->width = width ;
    image->ximage->height = height ;

    // Ask the X server to attach the shared memory segment and sync
    XShmAttach( dsp, &image->shminfo ) ;
    XSync( dsp, false ) ;
    return true ;
}

void getrootwindow( Display * dsp, struct shmimage * image )
{
    XShmGetImage( dsp, XDefaultRootWindow( dsp ), image->ximage, 0, 0, AllPlanes ) ;
    // This is how you access the image's BGRA packed pixels
    // Lets set the alpha channel of each pixel to 0xff
    int x, y ;
    unsigned int * p = image->data ;
    for( y = 0 ; y < image->ximage->height; ++y )
    {
        for( x = 0 ; x < image->ximage->width; ++x )
        {
            *p++ |= 0xff000000 ;
        }
    }
}

void initpngimage( png_image * pi, struct shmimage * image )
{
    bzero( pi, sizeof( png_image ) ) ;
    pi->version = PNG_IMAGE_VERSION ;
    pi->width = image->ximage->width ;
    pi->height = image->ximage->height ;
    pi->format = PNG_FORMAT_BGRA ;
}

int savepng( struct shmimage * image, char * path )
{
    FILE * f = fopen( path, "w" ) ;
    if( !f )
    {
        perror( NAME ) ;
        return false ;
    }
    png_image pi ;
    initpngimage( &pi, image ) ;
    unsigned int scanline = pi.width * BPP ;
    if( !png_image_write_to_stdio( &pi, f, 0, image->data, scanline, NULL) )
    {
        fclose( f ) ;
        printf( NAME ": could not save the png image\n" ) ;
        return false ;
    }
    fclose( f ) ;
    return true ;
}

int main( int argc, char * argv[] )
{
    if( argc != 2 )
    {
        printf( "Usage:\n" ) ;
        printf( "      " NAME " file\n\n" ) ;
        return 0 ;
    }

    Display * dsp = XOpenDisplay( NULL ) ;
    if( !dsp )
    {
        printf( NAME ": could not open a connection to the X server\n" ) ;
        return 1 ;
    }

    if( !XShmQueryExtension( dsp ) )
    {
        XCloseDisplay( dsp ) ;
        printf( NAME ": the X server does not support the XSHM extension\n" ) ;
        return 1 ;
    }

    int screen = XDefaultScreen( dsp ) ;
    struct shmimage image ;
    initimage( &image ) ;
    if( !createimage( dsp, &image, XDisplayWidth( dsp, screen ), XDisplayHeight( dsp, screen ) ) )
    {
        XCloseDisplay( dsp ) ;
        return 1 ;
    }

    getrootwindow( dsp, &image ) ;
    if( !savepng( &image, argv[1] ) )
    {
        destroyimage( dsp, &image ) ;
        XCloseDisplay( dsp ) ;
        return 1 ;
    }

    destroyimage( dsp, &image ) ;
    XCloseDisplay( dsp ) ;
    return 0 ;
}

Вы можете скомпилировать его следующим образом:

gcc screenshot.c -o screenshot -std=c99 -I/usr/X11R6/include -I/usr/local/include -L/usr/X11R6/lib -L/usr/local/lib -lX11 -lXext -lpng

Вы можете сделать и сохранить снимок экрана следующим образом:

screenshot screenshot.png

Если вы не хотите иметь дело с библиотекой png и вас не интересует создание скриншота, удалите функции initpngimage и savepng, а также следующие строки:

#include <strings.h>
#include <png.h>

if( savepng( &image, argv[1] ) == FALSE )
{
    destroyimage( dsp, &image ) ;
    XCloseDisplay( dsp ) ;
    return FALSE ;
}

И скомпилировать так:

gcc screenshot.c -o screenshot -std=c99 -I/usr/X11R6/include -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext
person Community    schedule 11.07.2016