Я безуспешно искал в Интернете около 6 часов по этому вопросу.
В Autodesk Maya (2016) я хочу поменять/заменить материалы со стандартного материала фонга с именем «dg_plastic» на материал другого типа с именем «пластик».
- Стандартный фонфонский материал будет иметь предопределенное имя, как в примере выше.
- У нас есть библиотека готовых материалов с предопределенными именами на выбор.
Есть ли способ написать скрипт на Python или MEL, чтобы решить эту проблему?
Спасибо!