Допустим, я хочу использовать триангуляцию Делоне CGAL.
Я вставил пару точек и теперь хочу получить ближайшего соседа точки p
.
Теперь я знаю, что для этого нужно определить точку n
n = triangulation.nearest_vertex(p)->point();
Однако, глядя на документацию CGAL по nearest_vertex
, не сразу становится понятно, me as nearest_vertex
также задокументировано, чтобы взять Face_handle
, который мне может не понадобиться из-за его значения по умолчанию, но о котором не предоставляется никакой полезной информации. Конечно, это «может использоваться для инициализации местоположения», но что это на самом деле означает и какие есть варианты? И самое главное, где в документации я могу найти эту информацию?